世界第四游戏公司 凭据全球游戏市场陈诉,苹果已经成为全球第四大游戏公司,而有趣的是苹果险些没有自己开发过任何知名游戏,甚至没有开发过什么游戏。苹果仅仅依靠App Store应用商店的 游戏抽成 就成为了游戏收入全球第四。
而排在前三的是、索尼和微软,原本的第四名是暴雪,可是已经被苹果拉了下来。而且苹果的游戏收入还在继续攀升,在 2017 年苹果依靠App Store游戏抽成获得约 80亿美元 的利润,2018 年苹果游戏营收为 95 亿美元,比 2017 年增长 18%。虽然其增长速度不如这个巨头快,但如果根据苹果现在的游戏收入增长速度,在几年后就会逾越微软和索尼成为仅次于的游戏收入巨头。而且苹果奇特的赢利方式也使得自己险些游戏收入没有成本,只要其他厂商游戏卖得好,苹果拿的提成就越多。
只要是App Store中的任何付费游戏,无论是购置单机游戏还是网络游戏的内购,苹果都市从中获得 30% - 25% 的金额。简朴来说,你在王者荣耀内里充值了100块钱,苹果就会拿走30块钱,而得70块钱,可是苹果基本没有任何成本,却还需要拿这笔钱去维护游戏服务器,游戏更新开发等...苹果正是依靠这恐怖的抽成和庞大的苹果用户乐成的在游戏收入上血赚,究竟任何人想下载游戏必须通过App Store。苹果还将会在最新的iOS13系统中加入全新的 Apple Arcade 游戏订阅服务,此举可以让苹果的游戏收入再次激增,没准就明年陈诉中,苹果就可以成为仅次于的世界第二游戏收入商了。不外苹果这种非一不二的App Store抽成机制,也让所有开发者不满。
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